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        1. 如何评价守望先锋新英雄「布丽吉塔」?

          3月4日更新:布丽吉塔上线一天已遭减弱

          除了盾击超级跳被修复外(仍然可以超级跳,但是不能再跳5层楼高了),比拟大的减弱有两个:大招和左键后摇。

          大招的充能需求量被增添了30%。之前这个大招确切呈现得非常频繁,不过斟酌到这个大招并没有其他多数大招那么强的冲击力,也还可以懂得。现在看来暴雪感到它太频繁了。

          争议比拟大的是左键后摇的减弱。网上很多人在说这个后摇增添后秒杀猎空的COMBO被废了,并且埋怨暴雪偏袒猎空。个人感到对于这样手短腿短的好汉,存在这个COMBO并不过火,这样改不是给猎空招黑吗?刚才试了一下,感到后摇的增添不算显明,COMBO基础还能连上,就是不知道会不会有一瞬间让猎空有机遇回溯。我个人还是信任这个COMBO是有意设计来抑制猎空的,至于为什么要改这个后摇,可能是因为另一个原因。之前有人发明过一个技能,就是因为左键后摇可以被技巧瞬间撤消,所以左键-举盾-左键-举盾可以加快左键的挥动速度。我当时就感到这个确定会被修改,暴雪绝对不会容许这种奇异的操作变成每个玩家的基础功。我以为前面说的变更只是这个修改的副作用。要坚持秒杀COMBO也很简略,把盾击的眩晕时光延伸一丢丢就可以了。

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          感到这个好汉就是针对猎空设计的,堪称猎空杀手。布丽吉塔的过量治疗转化为护甲,护甲是猎空最讨厌的东西。猎空自己的生存时光非常短,靠的是快速爆发输出,杀人越货之后利马跑路。现在目的不仅可以受到爆发的过量治疗,还是以护甲的情势,大大限制了猎空的施展空间。性命值的三种类型里,最强的是护甲(减伤),其次是血,最差是护盾(怕EMP)。主兵器射程很短,打别人不好用,打猎空可是一把好手,因为猎幻想要充足施展就须要抵近输出,而布丽吉塔的链锤作为近战兵器很容易命中移动目的。一锤30多血,那150的小身板哪里吃得消。猎空又不敢像戏弄大锤一样闪来闪去绕盾牌,因为一旦进入盾击射程,盾击COMBO打中猎空就是一套秒杀,正好150多损害,一控到逝世,连回溯的机遇都没有。团战中大招一开,邻近所有队友获得150点永久护甲,猎空直接废了。这个大招目前充能特殊快,看别人的实战视频里一个劲在那喊叫I LOVE TEAMMATES(空耳来的,实际上是瑞典语,听不懂)。这父女二人咋就跟猎空过不去啊

          暴雪。。。我看懂了,很多玩家一直埋怨源氏和猎空这两个上限高的好汉,但他们又不是OP,不能无脑减弱,于是就设计两个针对源氏和猎空的帮助,哈哈

          更新,应用盾击可以超级跳,跳得好高,目测是BUG,不过个人盼望能保存。。。

          更新2,布丽吉塔的主兵器链锤,一次挥动的连续时段相当长,而且是AOE,每命中一个敌人大约2%大招充能。刚才看了别人的测试,手速快的话抽一下可以扫360°。视频里站在花村游戏厅里扫了一下,四周一圈机台全报废(老板:MMP)。妥妥的顺劈斩,额不,旋风斩。。。

          这个距离盾击之后左键可以打到机器人

          更新3。今天又细心试了试距离。盾击的距离实际上不是5米,位移是7~8米的样子。上图那个距离就是用盾击冲一下后左键能抽到机器人的极限距离。我以为这个好汉在接近战中会非常辣手。现在假设你来骚扰我后排,我举盾逼近你。布丽吉塔的举盾不像大锤那样会减速,基础是正常移动速度。地图空间是有限的,你无法无穷坚持距离。你打我我就举盾,等你换弹时我就冲上去左键抽你,抽一锤三十多血,抽你时我自己是回血的。想象有一个DJ开着加血用右键波你,他的右键0CD,无击退,被布丽吉塔追着抽大概就是这种感到。而且布丽吉塔还有一个70损害的飞锤可以远程斩杀。小锤三十小锤三十小锤三十大锤七十!

          再稍微说一下盾击COMBO。打左键和飞锤时盾击的把持还没停止,而且贴脸左键和飞锤也不须要瞄准,只要盾击打中必能连满3击。所以说这个COMBO跟路霸的钩子和麦克雷的闪不同,完整不须要技巧,只须要熟练节奏持续按键就行。麦克雷的闪还有手滑的时候,盾击打中猎空几乎必逝世。诶,我突然又想到,布丽吉塔的血包和飞锤还可以用来反路霸的钩子啊。

          布丽吉塔的被动治疗相对于DJ还有一个优势,DJ的治疗会被屏障挡住视野而失效,而布丽吉塔的被动则是只要攻击命中的瞬间有视野,就会给队友挂一个治疗BUFF,之后就不须要视野了。这个被动也完整不受黑影的黑客入侵影响。

          刚从网上听来的一个点子:大锤对大锤的对立中,非常考验双方大锤的意识,输的一方就被对方大锤大招群控团灭。现在如果用布丽吉塔帮助大锤,她可以直接举盾走上去盾击,穿盾控住对方大锤,同时己方大锤开大。或者也可以配合麦克雷的大招。感到这个盾击很抑制大锤呀。